別把網路遊戲視為洪水猛獸!「正確」玩能激發孩子創造力

2018年05月12日

資料來源:采實文化

作者:憨爸(趙昊翔)

很多家長都將網路遊戲視為洪水猛獸,事實上那些專為兒童設計的益智網路遊戲,對孩子獲取知識、開發智力等都有一定的助益。不過因為孩子的自控力比較差,所以玩網路遊戲最好還是在家長的引導和監督下進行。

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我和憨憨曾經玩過一款叫做紀念碑谷(Monument Valley)的遊戲,這個遊戲曾獲得二○一四年度蘋果設計獎和最佳 iPad 遊戲的提名,這款遊戲在 Apple store 可以搜尋到。我個人認為三歲以上的孩子就可以開始玩。

兒童的創造力無限

這款遊戲的魅力在於其中的空間矛盾。我和憨憨一起玩這個遊戲時,我們領悟到的內容是完全不一樣的。我發現自己的反應竟然比孩子慢一拍,因為我會用常理來衡量圖中的內容,例如圖中(見下頁圖)看似上下兩層的結構,我就不太能理解,而事實上只需要轉動一下就可以變成一層。

但憨憨並不像我這樣有思維上的限制,他只是按照自己理解的、最直接的方式來解開問題,不就是轉動一下轉盤,讓不一樣的路接起來嗎?多簡單啊!

隨著年齡增長,對外界事物不斷產生新的認知,人們慢慢會陷入思維局限中,有創造力的想法越來越少,而人們會逐漸適應這個局限,不會想去突破它。

憨憨的老師曾經要求小朋友們各自畫一幅畫,請他們說說想發明什麼東西。憨憨畫了一個時光機,在他的想像裡,這個機器可以隨時隨地把空氣中的霧霾轉化成能源,然後將人們送到任何想去的地方。

看到憨憨的畫時,我心裡突然一陣感慨。記得我小時候也像他一樣擁有天馬行空的創意,但如今的我絕對不會想到做什麼時光機,因為總覺得這太不科學、不現實,不是嗎?

當我們習慣在自己的思維框架內思考問題時,我們無形中已經否定了自己的想法,既然自己都否定自己了,那麼我們曾經的夢想又怎麼可能實現呢?

我們經常在討論天才,例如賈伯斯是商業天才,愛因斯坦是科學天才,達文西是藝術天才⋯⋯我們很羡慕這些天才的非凡智慧,但如果仔細研究這些天才,你會發現他們都有一個共同點,那就是不拘一格的創造力!

記得蘋果創辦人賈伯斯剛推出第一代 iPhone 的時候,很多人覺得上網就用電腦,打電話就用手機,聽音樂就用 MP3,而把這三者結合起來簡直是不可能的事!可是賈伯斯偏偏跳出了一般人的思維框架,將上網、打電話、聽音樂三者完美結合在一起,成就了蘋果公司的輝煌。

info_img《矽谷爸爸的超強孩子思維訓練課》

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